Полезные примеры Android

Полезные примеры Android
Android — Управление кнопками

Кнопка — это кнопка, которую пользователь может нажать или щелкнуть для выполнения действия.

Кнопка

Атрибуты кнопки

Ниже приведены важные атрибуты, связанные с элементом управления Button. Вы можете проверить официальную документацию Android для получения полного списка атрибутов и связанных методов, которые вы можете использовать для изменения этих атрибутов во время выполнения.

Унаследован от класса android.widget.TextView

Sr.No Атрибут и описание
1

android: autoText

Если установлено, указывает, что этот TextView имеет текстовый метод ввода и автоматически исправляет некоторые распространенные орфографические ошибки.

2

android: drawableBottom

Это объект для рисования под текстом.

3

android: drawableRight

Это объект для рисования справа от текста.

4

android: редактируемый

Если установлено, указывает, что этот TextView имеет метод ввода.

5

android:text

Это текст для отображения.

Унаследован от класса android.view.View

Атрибут Описание
1

android:background

Это можно использовать в качестве фона.

2

android: contentDescription

Это определяет текст, который кратко описывает содержимое представления.

3

android: id

Это предоставляет имя идентификатора для этого представления.

4

android: onClick

Это имя метода в контексте этого представления, который вызывается при нажатии на представление.

5

android:visibility

Это контролирует начальную видимость представления.

пример

В этом примере вы выполните простые шаги, чтобы показать, как создать собственное приложение для Android с помощью Linear Layout и Button.

Шаг Описание
1 Вы будете использовать Android studio IDE для создания Android-приложения и назовете его myapplication в пакете com.example.saira_000.myapplication, как описано в главе « Пример Hello World» .
2 Измените файл src / MainActivity.java, чтобы добавить событие щелчка.
3 Измените содержимое файла res / layout / activity_main.xml по умолчанию, чтобы включить элемент управления пользовательского интерфейса Android.
4 Нет необходимости объявлять строковые константы по умолчанию в string.xml, Android studio позаботится о строковых константах по умолчанию.
5 Запустите приложение, чтобы запустить эмулятор Android и проверить результат изменений, внесенных в приложение.

Ниже приводится содержимое измененного файла основной деятельности src / MainActivity.java . Этот файл может включать каждый из основных методов жизненного цикла.

package com.example.saira_000.myapplication;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
Button b1,b2,b3;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
b1=(Button)findViewById(R.id.button);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"YOUR MESSAGE",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}

Ниже будет содержимое файла res / layout / activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout 
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" 
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button Control"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textSize="30dp" />
<TextView
android:id="@+id/textView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tutorials point"
android:textColor="#ff87ff09"
android:textSize="30dp"
android:layout_below="@+id/textView1"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<ImageButton
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageButton"
android:src="@drawable/abc"
android:layout_below="@+id/textView2"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
android:layout_below="@+id/imageButton"
android:layout_alignRight="@+id/imageButton"
android:layout_alignEnd="@+id/imageButton" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"
android:id="@+id/button"
android:layout_alignTop="@+id/editText"
android:layout_alignLeft="@+id/textView1"
android:layout_alignStart="@+id/textView1"
android:layout_alignRight="@+id/editText"
android:layout_alignEnd="@+id/editText" />
</RelativeLayout>

Ниже будет содержимое файла res / values ​​/ strings.xml для определения этих новых констант.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">myapplication</string>
</resources>

Ниже содержание по умолчанию AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.saira_000.myapplication" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.guidemo4.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>

Попробуем запустить ваше приложение GUIDemo4 . Я предполагаю, что вы создали свой AVD при настройке среды. Чтобы запустить приложение из Android Studio, откройте один из файлов активности вашего проекта и щелкните Значок запуска Eclipseзначок « Выполнить» на панели инструментов. Android Studio установит приложение на AVD и запустит его, и если с вашей установкой и приложением все в порядке, оно отобразит следующий эмулятор. окно —

Управление кнопками Android

Следующий экран появится при нажатии на кнопку —

Управление кнопками Android

Упражнение

Я рекомендую попробовать приведенный выше пример с разными атрибутами кнопки в XML-файле макета, а также во время программирования, чтобы иметь другой внешний вид кнопки. Попробуйте сделать его редактируемым, измените цвет шрифта, семейство шрифтов, ширину, размер текста и т. Д. И посмотрите результат. Вы также можете попробовать приведенный выше пример с несколькими элементами управления Button в одном действии.

Select the fields to be shown. Others will be hidden. Drag and drop to rearrange the order.
  • Image
  • SKU
  • Rating
  • Price
  • Stock
  • Availability
  • Add to cart
  • Description
  • Content
  • Weight
  • Dimensions
  • Additional information
  • Attributes
  • Custom attributes
  • Custom fields
Click outside to hide the compare bar
Compare