Полезные примеры Android

Полезные примеры Android
Android — Элемент управления ImageButton

ImageButton — это AbsoluteLayout, который позволяет указать точное местоположение его дочерних элементов. Это показывает кнопку с изображением (вместо текста), которую пользователь может нажать или щелкнуть.

Кнопка изображения

Набор стилей кнопки Android

Атрибуты ImageButton

Ниже приведены важные атрибуты, связанные с элементом управления ImageButton. Вы можете проверить официальную документацию Android для получения полного списка атрибутов и связанных методов, которые вы можете использовать для изменения этих атрибутов во время выполнения.

Унаследован от класса android.widget.ImageView

Sr.NoАтрибут и описание
1

android: adjustViewBounds

Установите для этого параметра значение true, если вы хотите, чтобы ImageView настраивал свои границы, чтобы сохранить соотношение сторон его возможности рисования.

2

android:baseline

Это смещение базовой линии в этом виде.

3

android:baselineAlignBottom

Если true, изображение будет выровнено по базовой линии по нижнему краю.

4

android: cropToPadding

Если true, изображение будет обрезано, чтобы поместиться в его отступ.

5

android: src

Это устанавливает возможность рисования в качестве содержимого этого ImageView.

Унаследован от класса android.view.View

Sr.NoАтрибут и описание
1

android:background

Это можно использовать в качестве фона.

2

android: contentDescription

Это определяет текст, который кратко описывает содержимое представления.

3

android: id

Это предоставляет имя идентификатора для этого представления

4

android: onClick

Это имя метода в контексте этого представления, который вызывается при нажатии на представление.

5

android:visibility

Это контролирует начальную видимость представления.

пример

В этом примере вы выполните простые шаги, чтобы показать, как создать собственное приложение для Android с помощью Linear Layout и ImageButton.

ШагОписание
1Вы будете использовать Android studio IDE для создания Android-приложения и назовете его myapplication в пакете com.example.myapplication, как описано в главе « Пример Hello World» .
2Измените файл src / MainActivity.java, чтобы добавить событие щелчка.
3Измените содержимое файла res / layout / activity_main.xml по умолчанию, чтобы включить элемент управления Android UI.
4Нет необходимости определять константы по умолчанию в Android, студия Android позаботится о константах по умолчанию.
5Запустите приложение, чтобы запустить эмулятор Android и проверить результат изменений, внесенных в приложение.

Ниже приводится содержимое измененного файла основного действия src / com.example.myapplication / MainActivity.java . Этот файл может включать каждый из основных методов жизненного цикла.

В приведенном ниже примере abc указывает изображение учебной точки.

package com.example.myapplication;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
   ImageButton imgButton;
   
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      
      imgButton =(ImageButton)findViewById(R.id.imageButton);
      imgButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            Toast.makeText(getApplicationContext(),"You download is 
               resumed",Toast.LENGTH_LONG).show();
         }
      });
   }
}

Ниже будет содержимое файла res / layout / activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout 
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
   tools:context=".MainActivity">
   
   <TextView android:text="Tutorials Point"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:textSize="30dp"
      android:layout_alignParentTop="true"
      android:layout_alignRight="@+id/imageButton"
      android:layout_alignEnd="@+id/imageButton" />
      
   <ImageButton
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/imageButton"
      android:layout_centerVertical="true"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:src="@drawable/abc"/>

</RelativeLayout>

Ниже будет содержимое файла res / values ​​/ strings.xml для определения этих новых констант.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <string name="app_name">myapplication</string>
</resources>

Ниже содержание по умолчанию AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.myapplication" >
      
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@drawable/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
      
      <activity
         android:name="com.example.myapplication.MainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
      
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      
      </activity>
      
   </application>
</manifest>

Попробуем запустить ваше приложение myapplication . Я предполагаю, что вы создали свой AVD при настройке среды. Чтобы запустить приложение из Android Studio, откройте один из файлов активности проекта и щелкните Значок запуска Eclipseзначок « Выполнить» на панели инструментов. Android Studio устанавливает приложение на ваш AVD и запускает его, и, если с вашей настройкой и приложением все в порядке, оно отобразит следующее окно эмулятора —

ImageButton

После щелчка ImageButton появится следующий экран. Он показывает всплывающее сообщение.

Тост сообщение

Упражнение

Я рекомендую попробовать приведенный выше пример с различными атрибутами ImageButton в XML-файле макета, а также во время программирования, чтобы иметь другой внешний вид ImageButton. Попробуйте сделать его редактируемым, измените цвет шрифта, семейство шрифтов, ширину, размер текста и т. Д. И посмотрите результат. Вы также можете попробовать приведенный выше пример с несколькими элементами управления ImageButton в одном действии.

Выберите поля, которые будут показаны. Прочие будут скрыты. Перктаскивайте мышкой для изменения порядка полей.
  • Изображение
  • SKU
  • Рейтинг
  • Цена
  • Запасы
  • Доступность
  • В корзину
  • Описание
  • Содержимое
  • Вес
  • Размеры
  • Дополнительная информация
  • Атрибуты
  • Custom attributes
  • Настраиваемые поля
Сравнить
Список желаний 0
Открыть страницу желаний Продолжить покупки